策划又在10月8日晚上,“迫不及待”的对体验服进行了一次重大更新。
其中,不仅会改动3位英雄,还会削弱多件超标的肉装,像红莲斗篷,黄盾,血魔之怒和霸者重装,全部都会迎来半重做。
这也使得大部分T0恶霸的强度有所下滑,将再次给大环境带来翻天覆地的变化。
【英雄调整】
①云缨
【解读】S37赛季的云缨,整体表现比较一般。
以上是云缨最新的顶端局数据,仅有50.3%胜率+3.3%出场率,排在打野榜的中下游。
云缨的问题,主要体现在后期强度上,打肉实在是太刮痧了,再加上单一的进场方式,也让她在团战时,很容易被集火打残甚至秒掉,无法连贯的打出一套连招。
而此次的体验服更新,将会提升二段枪意的基础回复,同时,也会把加成方式改为额外生命加成,让云缨的容错率有所保证,可以更加适配血魔之怒和肉刀这些装备。
以上则是云缨在满级满装备时的面板,Ad为564。额外生命则是4750,仅计算二段枪意的最后一段回血,那以前的数值是205,以后则是355,提升幅度还是比较明显的,都差不多翻倍了。
如此一来,云缨在打正面打团时,就可以多用二段枪意来撑坦度了,极限反杀的概率也会大很多。
②橘右京
【解读】橘右京在“变异”重做后,一直都处于不温不火的处境,其实,他的前期强度还是可以的,机动性也比以前高很多。
然而,比较可惜的是,近两个赛季都是肉装打野的天下,而橘右京又恰好没有比较强的刮肉能力,使得他越往后期拖,就越容易被翻盘。
也正因如此,橘右京目前的顶端局出场率,才会一直徘徊在2%左右,感觉还不如“变异”重做前。
而此次的体验服更新,将会把大招的回复,改为额外生命加成,目的跟云缨的调整一样,就是想拉高橘右京的容错率,让他在打完一套后,还有机会拉扯出来。
不过,问题又来了,橘右京出半肉的收益并不高,毕竟他的技能大部分都是看额外Ad的,最重要的是,肉装也准备削弱了,相当于纯肉流也不太可行。
所以,感觉还是有点治标不治本,其实,策划不妨考虑提升二段燕返的百分比数值,让橘右京有更强的打肉和收割的能力。
③暃
【解读】暃的改动有点突然,体验服是打算把他的强普改成额外Ad加成,算下来,输出装的伤害会提升20%左右。
可能很多玩家都会感到意外,为什么暃会像大司命和宫本武藏那样,改成额外Ad呢?
这是因为最近在巅峰赛里,肉装暃非常火。
如上图所示,也是公式化的肉装流,整体坦度非常高,有点像之前的肉装韩信,可以通过不断的跳墙位移,来打出多套连招,拥有一流的搅局能力,胜率更是高达62.4%。
显然,策划的目的,就是想让暃走回正常的输出流路线,毕竟基础数值都低了,不用额外Ad撑伤害的话,前期刷野肯定是有点难受的。
【装备调整】
①红莲斗篷
【解读】S37新赛季刚开启时,红莲斗篷就已经被策划砍过了,少了20%的基础数值,距离现在,也才仅仅过去了半个月。
而此次的体验服更新,包括范围和机制都没有动,只是把红莲斗篷的25~50+3%额外生命,改成了1.5%最大生命。
就以满级满装备的白起为例,他的额外生命为7775,最大生命为15421,也即是说,以前的灼烧伤害是283,以后则是231,少了15%左右。
接下来,再给大家看看肉装刺客的差距。
就以满级满装备的肉装韩信为例,他的额外生命是7394。最大生命仅有13461,算下来,以前的灼烧伤害是272,以后则是201,少了26%左右,降幅更加明显。
最重要的是,红莲斗篷移除了基础数值,可能对抗路的感受不太明显,但对于打野而言,还是非常伤的,毕竟刷野慢就等于步步慢。
显然,策划除了想削弱坦边之外,重点还是打算让所有的肉装刺客退役。
②熔炼之心
【解读】熔炼之心作为红莲斗篷的小件,也随之一起改动了,同样是移除了基础数值,并且,还把2.5%额外生命改为了1%最大生命。
如此一来,对于那些生命成长比较低的刺客而言,像暃,韩信,雅典娜和澜,这些因为肉装而完成“自我救赎”的T0恶霸,强度肯定会下滑许多。
也不怪得策划前面要突然加强输出流的暃,原来仅仅是补偿而已。
③怒龙剑盾
【解读】黄盾又又又要改动了,跟红莲斗篷一样,它的机制并没有调整,重点是把伤害,从额外生命改成了最大生命,同时,也移除了基础数值。
其实,目前的黄盾。大部分时候也只有刺客会出,毕竟坦克自带续航,再加上他们的普攻频率较低,出黄盾的收益并没有想象中那么好,相反,如韩信,暃,雅典娜和典韦,出肉装+黄盾就很香了。
继续以肉装韩信为例,他的额外生命是7394。最大生命有13461,算下来,以前的重创伤害是1087,回血是544,神力伤害是544,至于以后的数值,则分别是809+405+405。
对比下来,回血的降幅并不算大,主要是伤害少了很多,足足缩水了26%,再结合上红莲斗篷的调整,就非常夸张了,足以让这些肉装刺客的滚雪球能力,下滑一档。
如果刷得不够快,伤害又有点刮痧的话,那即便是再肉,用处也是不大的。
④瑞鳞拳刃
【解读】瑞鳞拳刃作为黄盾的小件,也同样迎来了改动,没有意外,依旧是把额外生命改成最大生命,同时,还移除了基础数值。
这就意味着,以后肉装刺客想继续用小黄盾过度前期,效果就不太理想了。
⑤血魔之怒
【解读】在纯净苍穹被砍后,血魔之怒也直接成为了T0装备,属于所有的肉装英雄,包括坦边,坦野和坦射的中期核心装。
而此次的体验服更新,先是降低了200点最大生命,此外,血魔之怒所提供的法球伤害,也从4%额外生命改成了2%最大生命。
最重要的是,血魔之怒的主动技能,原本是直接提升80点Ad的,现在则改成15%Ad,这对于坦边而言,属实是有点伤。
毕竟坦边是不怎么出Ad装的,像满级满装备的白起,也才332点Ad,15%就仅有49点了,需要Ad超过533,才能跟以前的80点持平。
换句话说,策划的目的,主要是想让血魔之怒的兼容性变低,把它变成更偏向于增加坦度的装备,而不是又肉又有输出的“万金油”。
顺带一提的是,血魔之怒的合成路径,也从力量腰带+雷鸣刃改成2x红玛瑙+雷鸣刃,多了一个红玛瑙,就意味着需要卡装备,很容易拖节奏,使得中期出血魔之怒的性价比又下滑一些。
⑥怒魂
【解读】怒魂作为血魔之怒的升级装,同样降低了200点最大生命,此外,不管是法球伤害,还是主动释放的范围灼烧,都改成了最大生命的加成方式。
换句话说,以后战士和刺客出血魔之怒,就真的没有那么好使了,特别是刚刚崛起的肉装马可,也会因为血魔之怒和怒魂的重做,而彻底退役。
⑦霸者重装
【解读】霸者重装作为公式肉装流的后期核心,自然也会迎来改动。
此次的体验服更新,会把霸者重装的被动,从提升8%额外生命改成4%最大生命,这对于那些血量成长较低的战士和刺客而言,明显是非常不利好的。
特别是目前的“边路大爹”,也就是亚连,他在体验服里,即便是满级满装备,总共也才12287最大生命,换算下来,亚连继续出红莲斗篷和血魔之怒的收益,比韩信和澜都要低一点。
如果无法通过装备来铺垫伤害的话,那亚连的收割能力就会大打折扣。
以后想要稳定切C,估计是非常困难了,但亚连如果选择输出装的话,容错率又太低了,根本打不满一技能的伤害,属实难受。
相反,对于坦边而言,则算是补偿,让他们继续出红莲斗篷,后期的伤害也不会低多少。
总结。
此次的体验服更新,主要还是重做肉装,除了肉刀之外,大部分收益高的肉装都被砍了一刀,让肉装打野的强度下滑明显。
令我意外的是,作为目前比较超标的T0恶霸,在顶端局有着55.2%胜率的嫦娥,居然没有随之一起改动,甚至后续还要吃到肉装削弱的红利,相当于强上加强了,建议大家早用早上分。
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