在游戏原神中,攻击率和暴击率是决定角色输出能力的两个重要属性,提高攻击率可以让角色造成更大的伤害,而提高暴击率则能增加角色触发暴击的几率,进一步提升输出。要想有效地提升这两个属性,可以通过装备提升攻击力的圣遗物和武器,以及选择带有暴击率加成的角色天赋和武器。同时合理选择角色的配装和提升属性,可以更好地发挥角色的战斗力。
详细答案:
暴击增益=暴击率*(1+0.5+暴击伤害)
由于角色自带50暴击伤害,刚开始堆1点暴击等于伤害提升1.5%,堆1点暴击伤害等于伤害提升0.5%。暴击收益远高于爆伤收益。
堆暴击和爆伤的方法主要有三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。
暴击收益可写成:暴击增益=2*暴击率*(0.75+暴击伤害/2)
δ暴击率=0.75+暴击伤害/2
δ暴击伤害/2=暴击率
在暴击率达到75之前,0.75+暴击伤害/2-暴击率,所以
暴击率-暴击伤害/2,在暴击率达到75之后,0.75+暴击伤害/2=暴击率时收益最高。
结论:面板暴击率达到75之前,只堆暴击率,面板暴击率达到75之后,75以后的暴击率与暴击伤害1:1堆叠。
实际上,理之冠的主词条只加成33左右的暴击率。武器没有暴击词条下,理之冠选择暴击时,总暴击率=5+33+副词条暴击率≈70+。这是在圣遗物副词条不错的结果,还是没有达到75的阈值。理之冠不带暴击靠副词条是很难到70的,所以武器不带暴击,理之冠一律选择暴击,副词条选择:暴击≥爆伤-百分比攻击力-攻击力.
纪行武器满级暴击27.5,天空之翼满级暴击22.1,比理之冠略低。所以使用纪行武器和天空之翼理之冠优先选择爆伤,副词条:暴击-爆伤-百分比攻击力-攻击力.
前中期大家暴击都不高,过度装备用理之冠、战狂优先提升暴击收益很大
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