荣耀全明星作为一款热门的MOBA手游,众多玩家都希望通过测试伤害来提升自己的游戏技能,在游戏中伤害类异常属性扮演着至关重要的角色,对于玩家来说,了解这些属性的解析是非常必要的。本文将详细探讨荣耀全明星中伤害类异常属性的测试方法和解析,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。
具体方法:
1.首先要说明的是,同样是伤害类异常,由角色职业技能造成的异常与装备造成的异常存在着巨大的效果差异——
角色职业技能造成的异常伤害,都是根据技能面板标注的数据决定的。它们的价值需要根据技能本身的实用性与职业机制决定。例如,炎狱剑主由于职业特性,可以对出血目标造成更高的伤害。在这种情况下,出血异常对炎狱剑主的定位更像一个增伤Buff而非输出手段。
2.相对的,各种装备造成的伤害类异常,其伤害数值不受角色面板、怪物防御影响,仅与怪物最大血量相关联,因此它们可以在特定情况下成为我们的主要输出手段之一,这也是本文想重点分析的部分。
3.这里给一个简单的表格,来帮助大家对比技能异常与装备异常的区别:
4.简单来说,由于装备提供的伤害类异常状态由且仅由怪物的最大生命值决定伤害,因此这类异常装备在实战中都有“敌愈强我愈强”的特点,尤其适合针对高难度副本中高血量的Boss。
同时,虽然角色面板无法提升它们的伤害,但这也同时意味着哪怕我们的武器很差,该类异常装备也可以正常发挥出它们应有的效果。
综合上述2点不难理解,伤害类异常装备的特性,意味着它们可以为平民玩家低配置过高难度副本提供可能。
它们尤其适合平民玩家们攻略[梦魇之塔]、[时空漩涡]、[洛狄宫阙]等副本时使用
5.接下来我们单独介绍灼烧与中毒的异常机制。
灼烧 & 中毒皆有在Debuff持续时间内对目标造成持续伤害的效果,两种异常的区别仅在伤害间隔与数值上,其中灼伤异常单次伤害更高、频次更低,中毒异常单次伤害较低但频次更高;
与此同时,同类异常可以多次叠加。每一次叠加层数,造成的伤害都会根据叠加的次数成倍增加,持续时间也会刷新(以最后触发的Debuff效果为准)。
6.这里我们以魔化难度[南部战线]的小蜥蜴怪物为例:
任意灼烧类装备(无论是30级的[庇护戒指]、还是60级的[燃烧末日项链])对该怪物触发1次灼烧后,每次都会跳出787的伤害数字;
7.多件灼烧类装备搭配、或单件灼烧类装备对该怪物触发3次灼烧后,灼烧状态的持续时间会以最后一次触发特效的装备描述为准;同时灼烧伤害变为787x3≈2362(不完全精确的原因猜测为小数点导致)
8.根据上述特性不难理解,如果我们想最大化利用灼烧 & 中毒效果来提升输出,就需要考虑如何尽可能的在短时间内对同一怪物多次触发相应异常。
毕竟尽管这两种异常状态有着敌愈强我愈强的特性,但早期的异常装备([燃烧之心项链]等)基本都有着与其持续时间相等的内置CD。而在后期的高难度副本中,仅仅一层异常状态提供的输出仍然会十分乏力。
此时我们在装备搭配中就需要优先考虑没有内置CD的相关装备——比如[怨灵巡游]系列(重甲灼烧装)&[月光阴魂]系列(轻甲中毒装)防具。它们都有“攻击时,3%几率使目标灼烧 & 中毒5秒”的效果。
9.另外,这里要点名表扬一件伤害类异常装备中的佼佼者——[燃烧末日项链]
尽管触发几率较低,但无CD的特性与长达10秒的Debuff持续时间,让它可以更容易叠加出多层Debuff效果,造成巨大的持续伤害。
这里举一个极端的异常装搭配方案供小伙伴们参考——
[火之圣歌重盔]+[咆哮邪兽护胸](异界商店获取)+[怨灵巡游腕甲]+[怨灵巡游腿铠]+[咆哮邪兽长靴]+[燃烧末日项链]+[庇护戒指]
这7件装备均为灼烧装备,在可以保证输出环境的前提下(通常通过组队或高技术连招压制达成。当然也可以用控制类装备酌情改变搭配),可以轻易为高难度副本中的高血量Boss叠加多层灼烧Debuff,造成巨大的持续伤害。
尽管这之中的部分装备存在内置CD,但它们额外的灼烧触发率也为叠高Debuff层数提供了保障。毕竟即使触发灼烧的次数再多,如果不能在目标上一次Debuff结束前触发新的灼烧,那异常伤害也就难以叠高了。
10.这里放一个咱用怨灵2件套+燃烧末日项链随便打宫阙时的效果图。
实际上据小伙伴所说,他的龙骑仅用燃烧末日项链在时空漩涡就可以给无头叠出10万每跳的恐怖伤害,但技能段数太多时截图也会变得困难。所以感兴趣的小伙伴不妨自己搭配相关装备去实战中试试效果~
那么本期对灼烧 & 中毒的异常解析就到这里了,希望能帮到大家~我们下期再见!
关于荣耀全明星如何测试伤害的内容就介绍到这里了,在游戏中遇到的困难,玩家们都可以在这里找到满意的答案,所以欢迎大家前来关注。
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